突破困境:这家游戏公司如何通过NetMarvel快速起量
2023-03-02
随着人口红利的消逝、游戏版号收紧、资本投资谨慎等因素的影响,国内游戏市场增长放缓,游戏行业开始走入下行周期。在增量市场不再,存量市场竞争红海的背景下,出海已成为游戏厂商进行业务增长的必然选择。后疫情时代,全球用户对手游的需求仍然强劲,这也给了处于红海中的中国手游厂商一片新天地。
案例背景
O公司是一家老牌手游开发商,他们自成立以来推出过多款脍炙人口的游戏,目前的代表作品是《迷你军团》,在国内市场获得了不错的成绩,但随着如今国内手游行业的增长难以为继,想要进一步扩大业务,亟待进军海外市场。
但在出海过程中,O公司发现在传统的Google、Meta等大媒体投放砸了很多钱,效果却不见起色,进来的流量和同类型产品并无多大差异,并且也有尝试非大媒体流量,但该市场鱼龙混杂,无法找到合适的服务商因而难以下手,希望能够找到一款产品能够提供有效的解决方案,来帮助解决如今面临的难题。
解决方案
1.专业优化团队投放,一站式流量服务
2.重点投放垂直类媒体,快速跑赢同类产品
通过投放垂直类媒体,广告主可以用最低成本挖掘大型媒体平台无法覆盖到的高价值用户,这些用户通常具有特定的需求和兴趣,可能是品牌的潜在忠实客户,更容易被吸引并留存。同时,这些用户也更有可能成为品牌的口碑宣传者,将品牌的信息传播给更广泛的受众。
方案效果
客户评价
NetMarvel也将继续以技术为抓手,通过产品和服务为中国出海企业在全球市场的发展做好助攻,让中国企业出海不难,让全球生意更简单。
休闲游戏“超休”吸金不断,消除成为厂商救命稻草
近几年“轻度游戏中重度化”成为超休闲手游的增收武器,像《蛋仔派对》这样的成功案例有多少厂商想复刻?
历史类养成系游戏出海:获客成本降低15%,揭秘点触科技的第二增长曲线
历史养成类SLG如何更好地推广?下面一则NetMarvel 服务 《Game of Khans》(以下简称为GOK)成功出海的合作案例,为广大发行商带来可复刻的营销参考,提供可借鉴的用户增长和变现策略。
IAA出海营销极易“失焦”,务必避免两大坑!
NetMarvel 已服务过多款休闲游戏并成功拔高其IAA模式收益。此前一款三消游戏《Candy Crack》以IAA变现为主要收益模式。上线一段时间后为了触达更多高价值用户,Candy Crack投放团队虽然调高了广告预算,但整体的ROAS仍不达预期,于是找到了我们 。
SLG惊现营收黑马,Last War赶超米哈游两款产品,来势汹汹!
作为继《寒霜启示录》之后国产SLG手游出海的又一匹黑马《Last War》,强势登上登上广大大2月出海手游Google Play出海营收榜榜一,预估收入超3200万美元。