最佳实践:通过NetMarvel推广,《主公在上我在下》注册留存双丰收
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2023-03-02
买量获客对于玩法精简、以应用内广告变现为主的IAA产品游戏来说至关重要,在产品刚开始推广阶段更是如此。要做好买量获客,就需要在推广初期迅速积累一定的用户量度过冷启动,后续才能有机会提高ROI并促进产品的良性运转。因此,在买量获客过程中扩大用户规模,需要格外注重降本增效。
案例背景
HT公司是一家新成立不久的手游厂商,推出了一款三国题材的日系卡牌RPG游戏《主公在上我在下》,想要扩大在台湾市场业务版图。
但在推广过程中遇到了挑战:首先,由于该产品是一款新上线的手游,没有现成的用户群体,因此需要找到大批的种子用户来试玩和推广,而且由于团队推广经验欠缺,无法找到有效的用户获取方式。其次,获客成本高也是客户面临的一个问题,因为手游市场竞争激烈,获得一个新用户的成本非常高。因此要实现这些推广目标,难度相当高。
为了解决这些难题,该款游戏开发商HT公司找到了NetMarvel,希望能够得到有效的推广解决方案,经过与客户深入沟通,NetMarvel制定了一系列针对性的方案。
一、采用适合产品初期获客的流量,低成本快速度过冷启动
方案效果
客户评价
NetMarvel也将继续以技术为抓手,通过产品和服务为中国出海企业在全球市场的发展做好助攻,让中国企业出海不难,让全球生意更简单。
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