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育碧宣布大规模重组;TikTok进军美国和巴西短剧市场

时钟-netmavel
2026-01-29

01.育碧宣布大规模重组,以5家创意工作室为核心


近日,育碧宣布将进行大规模重组,新的运营模式将以5家创意工作室为核心。旗下移动和休闲游戏将整合至新的“创意工作室5”部门,涵盖《饥饿鲨》《舞力全开》《Ketchapp》等知名品牌。此次重组是育碧在腾讯投资后的全面战略调整,旨在实现可持续增长并减少约2亿欧元成本。与此同时,育碧将取消6个游戏项目并延后7个项目的发布,计划关闭多个工作室(包括哈利法克斯和斯德哥尔摩工作室),并进行裁员。重组消息导致育碧股价在短短五天内下跌近40%。


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02.《明日方舟:终末地》首日PayPal支付故障


鹰角网络新作《明日方舟:终末地》于1月22日全球公测首日发生PayPal支付故障。部分玩家在使用PayPal充值时遭遇额外扣费,甚至出现订单与物品交付不一致的情况。问题主要影响通过官方启动器或topup.gryphline.com进行充值的玩家。对此,官方紧急禁用了PayPal支付选项,并对所有相关交易进行审查,承诺全额退款。官方表示,将在问题彻底解决并经过全面测试后,重新启用PayPal支付。


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03.印尼IGRS游戏分级新规正式生效


2026年1月24日起,印尼通信与信息部实施的《2024年第2号部长令》正式生效。新规要求所有在印尼发行的游戏必须获得并展示印尼游戏分级系统(IGRS)评级。Apple已通知开发者,所有在印尼地区可用的游戏应用必须遵守此规定,否则可能面临下架风险。开发者需在应用描述中展示IGRS评级,并确保评级与游戏内容一致。未按规定操作的游戏将面临行政处罚,严重违规者可能被实施网络阻断。


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04.TikTok推出短剧平台PineDrama,进军美国和巴西市场


2026年1月20日,TikTok推出独立短剧平台PineDrama,目前已在美国和巴西上线。该平台聚焦60至90秒的短剧,支持爱情、惊悚等多种题材,用户可使用TikTok账号登录,免费观看所有内容。PineDrama旨在吸引对短剧感兴趣的核心用户,通过精细化内容推荐增强用户粘性。此举标志着字节跳动在海外短剧市场的再度布局,试图复制国内“红果短剧”的成功模式,挑战ReelShort和DramaBox等现有竞争对手。


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05.Epic与谷歌达成8亿美元合作协议


近日,Epic Games与谷歌达成了一项为期六年、总值达8亿美元的合作协议。合作涵盖联合产品开发、市场推广以及虚幻引擎等技术的应用。Epic将协助谷歌推广Android生态,谷歌则将使用Epic的核心技术。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼表示,此次合作可能与“元宇宙”愿景相关。这项协议被视为双方从“死对头”转向合作伙伴的标志性事件,但审理相关反垄断案的法官对此表示担忧,认为这可能影响Epic在去年11月提出的和解方案的立场。


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06.金山世游与Rovio合作,《愤怒的小鸟》重返中国市场


2026年1月21日,金山世游与Rovio娱乐有限公司宣布建立战略合作关系,共同推动《愤怒的小鸟》系列游戏重返中国市场。金山世游将独家负责该系列游戏在中国市场的发行和运营。双方计划推出两款核心IP作品,包括旗舰游戏《愤怒的小鸟:经典归来》和泡泡消除解谜游戏《愤怒的小鸟:梦幻爆破》。Rovio首席执行官表示,中国玩家的热情支持是此次回归的关键,并对玩家的耐心等待表示感谢。


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07.Instagram 2025年超半广告收入来自Reels


根据Sensor Tower数据,2025年Instagram的广告收入超过一半来自Reels短视频功能,较2024年增长35%。在美国,Reels占Instagram使用时长的46%,有力推动了平台整体活跃度的提升。Meta表示,Reels的年化收入已突破500亿美元,短视频已成为其与TikTok、YouTube竞争的关键赛道。尽管TikTok和YouTube在用户粘性和使用时长上仍具优势,但Instagram的Reels已成为其增长最核心的引擎。


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08.2025年美国手游消费增长1%,《Monopoly Go》领跑


根据Sensor Tower和市场调研公司Circana的数据,2025年美国手游市场消费增长1%,达到52.3亿美元。尽管12月单月消费同比持平,但全年增长推动了跨平台视频游戏内容支出的整体上升。在12月美国消费者支出前十的手游中,《Monopoly Go》继续保持榜首位置,而《Last Z: Survival》等新兴游戏正逐渐取代部分传统游戏的位置。榜单显示,中国出版商的4x策略游戏占据重要地位,显示出新兴游戏类型在全球市场的持续崛起。


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