美团《Keeta》登陆科威特,《MONOPOLY GO!》蝉联全球休闲手游RPD榜首

01.美团《Keeta》登陆科威特,加速中东市场拓展
美团旗下的《Keeta》于9月15日在科威特正式上线,带来一系列本地化策略:为中小型餐厅提供数字化工具和零营销费用支持,为外卖员提供收入保障和培训,并与当地物流伙伴合作确保高效配送。据花旗报告显示,《Keeta》上线首日便登顶科威特iOS和Google Play“餐饮”类应用下载榜首。此前,《Keeta》已连续近一年蝉联沙特阿拉伯下载量第一的外卖平台,展现出强大的市场适应力和用户粘性。
02.《MONOPOLY GO!》蝉联全球休闲手游RPD榜首
根据AppMagic统计的近三年全球头部休闲手游RPD数据,《MONOPOLY GO!》以34.3美元的成绩连续第二年位居第一,尽管这一成绩略低于2024年的39.3美元。连线消除游戏《Toon Blast》以22.1美元排名第二,较2024年的29.4美元有所下降。值得注意的是,《金币大师(Coin Master)》以20.8美元重新进入前三,并且是近三年内唯一RPD持续增长的产品。
03.9月国产网游审批信息公布,156款游戏获版号
9月22日,国家新闻出版署公布了9月份的国产网游审批信息,共有145款国产游戏和11款进口游戏通过审批。此次过审的国产游戏中,米哈游的《崩坏:因缘精灵》、网易雷火的《星绘友晴天》以及腾讯的《归环》等备受行业关注。进口游戏方面,创梦天地的《超级洞洞乐》和骏梦的《空灵诗篇》等游戏也成功获批。其中,《崩坏:因缘精灵》凭借其创新的“捉宠+自走棋”玩法,自8月29日首曝以来,吸引了上千万海内外玩家的关注。
04.《怪物猎人》迎来两周年,玩家总消费金额达2.71亿美元
被Scopely收购三个月后,《怪物猎人Now》迎来两周年纪念。游戏推出了新活动和新怪物等内容以回馈玩家。作为卡普空第二大IP衍生的AR探索游戏,该产品由Niantic开发并于2023年9月14日全球发行。据估计,游戏上线首月即成为Niantic继《Pokémon Go》之后的第二大收入来源。第一年收入超过2亿美元,第二年新增6340万美元,总玩家消费金额已达到2.709亿美元。
05.三消合并游戏《Fable Town》上线一年累计收入达900万美元
Reef Games Studios开发的三消合并游戏《Fable Town》在其发行一周年之际,累计收入突破900万美元(约合6410万元人民币)。游戏发行商MGVC Publishing表示祝贺。根据Sensor Tower的数据,《Fable Town》的安装量已超过300万次,月活跃用户数超过50万,日活跃用户数超过10万。截至2025年8月,该游戏在三消合并类游戏中的安装量排名第二。
06.压力监测应用《StressWatch》登韩国iOS应用畅销榜Top3
由中国团队100 Bad Ideas开发的压力监测应用《StressWatch》,自2023年4月上线以来,凭借其精准的心理健康监测功能迅速获得市场认可。2023年8月,该应用全球下载量达到66万,月流水约64万美元。2025年9月18日,《StressWatch》成功登顶韩国iOS健康健美类应用畅销榜前三,成为心理健康监测领域的佼佼者。
07.腾讯《三角洲行动》移动版单日收入达3亿美元创历史新高
腾讯推出的战术射击游戏《三角洲行动》自上线以来表现卓越。据AppMagic估算,该游戏在App Store和Google Play上的玩家总支出已于9月21日超过3亿美元。中国玩家贡献了其中的96%,美国玩家贡献了1%(约290万美元),日本玩家贡献了250万美元。
08.科威特因儿童安全问题暂时屏蔽《Roblox》
科威特电信监管机构CITRA在收到有关《Roblox》内容可能危害儿童安全的投诉后,暂时封锁了该游戏。此次禁令旨在保护儿童免受不安全内容的侵害。CITRA表示,禁令是暂时的,目前正与《Roblox》进行谈判,要求其删除有害内容并加强儿童保护措施,以确保未来能够安全解除屏蔽。



