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苹果计划2026年在印度推出Apple Pay支付服务;Google商店抽成降至20%

时钟-netmavel
2026-03-05

01.Netflix退出,派拉蒙胜出收购华纳兄弟


Netflix宣布退出对华纳兄弟探索的收购战,原因是派拉蒙提出的每股31美元的报价被认为“优于”Netflix的提案。Netflix表示,匹配派拉蒙的报价已不再具有财务吸引力,因此决定不再跟进。此次收购战中,派拉蒙的提议价值1110亿美元,Netflix未能提高其827亿美元的竞标。Netflix联合CEO表示,这笔交易虽然具有吸引力,但始终是“可有可无”的,而非“非做不可”。派拉蒙的收购仍需监管批准,若成功将通过这一交易重塑全球娱乐产业格局。


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02.Unity拟推出AI创作工具


Unity首席执行官马修·布罗姆伯格在近期的财报电话会议上透露,将在3月的游戏开发者大会(GDC)上推出全新测试版的Unity AI,允许开发者通过自然语言指令生成完整休闲游戏,无需编写代码。布罗姆伯格表示,这款AI工具将简化从原型设计到成品发布的流程,并结合Unity对项目上下文和运行环境的深度理解,提供更高效、更精准的创作支持。Unity AI还将为非编程人员普及游戏开发,并通过整合OpenAI与Meta的大语言模型及自研工具,提升生产效率,有望引领游戏开发的新范式。


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03.腾讯拟收购《Block Blast》开发商Hungry Studio小额股份


据报道,腾讯正与《Block Blast》开发商Hungry Studio洽谈收购少数股份。Hungry Studio总部位于香港,成立于2021年,其旗舰游戏《Block Blast》在2025年底达到了7000万日活跃用户和3亿月活跃用户。《Block Blast》在超过200个国家和地区上线,并在40多个市场位列拼图类游戏榜单第一。腾讯已在多个游戏领域进行战略投资,曾持有Riot Games和Supercell等游戏公司股份。如果交易达成,腾讯将在移动游戏领域进一步扩展其影响力,尤其是在超休闲和益智游戏赛道。


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04.4月两款开放世界大作定档,《异环》和《王者荣耀世界》同月上线


四月,开放世界游戏迎来两款重量级新作。完美世界的《异环》已确定于4月23日全平台公测,这款二次元都市开放世界游戏填补了市场空白,带来丰富的剧情和创新玩法。与此同时,腾讯天美的《王者荣耀世界》也宣布将在四月上线,游戏将采用赛季更新模式,首次推出“稷下”地图,带来更加丰富的游戏体验。这两款游戏的定档将为开放世界赛道带来激烈的竞争,尽管目标受众不同,但无疑将成为玩家和行业关注的焦点,共同推动国内开放世界手游市场进入新阶段。


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05.苹果计划2026年在印度推出Apple Pay支付服务


苹果公司正在与印度主要银行和全球支付网络洽谈,计划在2026年推出Apple Pay。据知情人士透露,苹果正在与ICICI银行、HDFC银行和Axis银行进行磋商,目标是在印度市场上线Apple Pay。此次计划预计支持印度主导的UPI支付接口,允许用户进行即时转账和支付账单。苹果还与万事达卡和Visa卡等全球支付公司进行合作,以确保顺利推出Apple Pay。此举符合印度近期推出的新的数字支付生物识别认证规定,为Apple Pay的入驻创造了条件,标志着苹果在印度这一关键新兴市场的金融科技布局加速。


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06.英国政府启动社交媒体年龄限制和游戏管控咨询


英国政府启动了关于社交媒体、AI聊天机器人和游戏的公共咨询,旨在进一步限制儿童接触有害内容,尤其是“上瘾”设计功能。此次咨询将持续至2026年5月26日,讨论的措施包括设定社交媒体使用的最低年龄要求、限制夜间使用时间、以及对与陌生人配对的游戏功能进行管控。政府强调,尽管技术有助于儿童创造和建立友谊,但家长和教师普遍认为当前的保护措施不足。此举响应了全球范围内日益严峻的技术监管需求,尤其是在青少年群体中,可能对未来社交媒体和游戏平台的运营模式产生深远影响。


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07.美国重启审查腾讯投资,涉及Epic、拳头与Supercell


据彭博社和《金融时报》报道,美国白宫已重新启动对腾讯在美游戏资产的安全审查,重点评估腾讯在Epic Games、Riot Games(拳头)和Supercell的持股情况。此次审查由美国外国投资委员会(CFIUS)主导,核心问题是腾讯是否能通过这些游戏公司获取美国用户的敏感信息,包括财务和社交数据。腾讯过去曾与CFIUS就缓解措施进行磋商,若被裁定存在风险,可能面临被迫出售部分股权的局面。这一审查动向引发行业对中资企业在美科技领域投资前景的广泛关注。


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08.Google商店抽成降至20%,第三方支付解禁


谷歌宣布降低其Play商店收入分成,并解决了与Epic Games的长期法律纠纷。从欧洲经济区、英国和美国开始,开发者将被收取5%的交易费用,并允许使用替代支付方式。新的系统推出后,谷歌将对新安装的应用收取20%的服务费,若参与Google的应用体验计划,开发者将享受现有安装服务费20%,新安装则仅收取15%的费用。此外,订阅费用将降至10%。该政策将在2026年6月30日前在上述地区优先实施,并将在全球逐步推广。Epic与谷歌的全球纠纷已解决,《堡垒之夜》将很快重返Google Play,这标志着移动应用生态支付体系迎来重大变革。


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