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字节跳动60亿美元出售沐瞳科技;Kimi近20天收入超2025年全年

时钟-netmavel
2026-02-26

01.Habby用户总消费突破20亿美元


根据Appmagic的估算,知名游戏发行商Habby的用户总消费已突破20亿美元。其中,《Survivor.io》和《Archero》分别贡献了40%和22%的份额。该公司成立于2018年1月,总部位于新加坡。旗下最畅销的游戏包括《Survivor.io》(4.76亿美元)、《Archero》(2.65亿美元)、《Archero 2》(1.56亿美元)、《Capybara Go!》(1.39亿美元)以及《Souls》(5600万美元)。这一里程碑标志着Habby在休闲游戏领域的持续成功与全球影响力。


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02.字节跳动以60亿美元出售沐瞳科技给Savvy Games Group


字节跳动近日以超过60亿美元(折合人民币约414亿元)将沐瞳科技出售给沙特公共投资基金旗下的Savvy Games Group,预计交易将在本季度完成。这标志着字节在游戏领域的进一步收缩,继2023年重组后决定退出部分在线游戏业务。字节于2021年以约40亿美元收购沐瞳,后者的《Mobile Legends: Bang Bang》已突破15亿次安装,月活跃用户超过1.1亿。此次交易不仅涉及沐瞳的核心游戏和电竞体系,还包括多个在研项目,成为今年游戏行业最重磅的并购事件之一。


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03.《明日方舟:终末地》首月移动端收入4600万美元


鹰角网络新作《明日方舟:终末地》在全球移动端上线首月便赚取了4600万美元(约3.3亿人民币),主要收入来源为日本和中国。根据AppMagic的估算,iOS玩家贡献了61%的收入,约2830万美元。全球玩家花费最多的国家为日本和中国,分别占据了39%和28%的份额。游戏在全球发布的第一天便实现了250万美元的收入,并在发布次日达到430万美元,增长幅度达70%。随着2月7日首个新角色Gilberta上线,玩家花费再度激增,达到240万美元,增长107%,展现出强劲的内容变现能力。


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04.暴雪发布《守望先锋》手游实机


2月24日,暴雪发布了《守望先锋》手游《Overwatch Rush》的实机视频,并宣布将在特定国家和地区进行测试。游戏采用俯视角4v4英雄射击玩法,保留了《守望先锋》的美式卡通画风、英雄技能和团队配合,但简化了复杂的移动和地图设计,降低了上手门槛,旨在向休闲竞技方向发展,挑战Supercell等休闲游戏巨头。暴雪表示,《Overwatch Rush》并非简单的移植作品,它由不同于原作开发团队的团队打造,专注于移动平台的创新与开发,标志着暴雪在手游领域的全新探索。


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05.《Kingshot》收入增速超《Whiteout Survival》


根据Appfigures数据,点点互动的《Kingshot》在上线11个月内净收入突破5亿美元,速度比其上一款4X策略大作《Whiteout Survival》快了三个月。值得注意的是,《Whiteout Survival》自《Kingshot》发布以来收入仍保持稳定,每月超过7000万美元,2026年1月两款游戏合计净收入约1.4亿美元。《Kingshot》的收入主要来自美国,占比约40%,其余市场依次为日本、韩国、德国和英国,这一分布与《Whiteout Survival》高度相似,展现出点点互动在4X策略赛道的持续统治力。


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06.Unity考虑出售中国业务,目标估值超10亿美元


据彭博社报道,Unity Software正在评估出售其中国业务的可能性,预计交易估值超过10亿美元。Unity已聘请顾问评估市场反应,可能寻求出售Unity中国业务。2022年,Unity与多个中国行业大牌合作成立了合资公司Unity中国,主要经营团结引擎等技术产品。该公司自成立以来,已获得超过450万注册开发者支持,并在2025年下架了Unity 6引擎,转而推广团结引擎。此次出售可能引发腾讯、字节跳动、阿里等公司关注,未来的收购谈判将决定Unity中国的走向,也对国内游戏开发生态产生深远影响。


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07.Kimi近20天收入超2025年全年


Kimi旗下的K2.5大模型发布不到一个月,近20日累计收入已超过2025年全年总收入。收入增长得益于全球付费用户及API调用量的大幅提升,尤其是海外付费用户增长迅速。根据OpenRouter数据,Kimi K2.5的调用量持续保持领先。Kimi在连续融资超12亿美元后,估值已达到100-120亿美元,成为国内成长最快的“十角兽”企业。创始人杨植麟表示,融资金额已超大部分IPO募资,并能进一步从一级市场募集更多资金,展现出中国AI企业的强劲商业化能力。


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08.腾讯关闭天美蒙特利尔工作室


近日,据外媒报道,腾讯正式关闭了其位于加拿大的天美蒙特利尔工作室,该工作室成立五年来未发布任何游戏。天美蒙特利尔工作室成立于2021年,隶属于天美工作室群,旨在开发AAA级开放世界多平台游戏,并招聘了包括《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在内的西方顶尖人才。然而,随着开发成本上升和市场需求变化,腾讯决定关闭该工作室。此举反映了当前全球游戏行业在3A级项目开发上面临的挑战,以及中国厂商出海策略的阶段性调整。


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