苹果就英国反垄断裁决提起上诉;中国将审查Meta收购Manus交易是否合规
01.迪拜成立游戏委员会推动行业发展
迪拜宣布成立全新游戏委员会,旨在系统性推动当地游戏产业发展,并将迪拜打造为全球顶尖游戏枢纽。该委员会将聚焦战略合作、服务提升与行业增长,目标吸引国际人才并为投资者与创作者创造更多机会。根据迪拜2033游戏计划,阿联酋目前已有350多家游戏公司,其中260家专注于游戏开发。迪拜未来基金会透露,自2023年计划启动以来,已有67%的游戏公司将总部设在迪拜。此外,迪拜游戏博览会也将于2026年5月重返,进一步连接全球游戏行业生态。

02.TikTok小程序生态系统TikTok Minis上线
近日,TikTok正式上线“TikTok Minis”功能板块,该板块为集成于主应用内的轻量级小程序专区。用户可通过搜索栏直接进入,目前已有28款热门小游戏和13款微短剧小程序上线,例如SnackShort、StardustTV Minis等。相较于前期测试版本,应用数量显著增加。TikTok Minis 充分满足了移动互联网时代用户的碎片化使用需求,不仅提升了平台的用户体验,也为内容创作者和开发者开辟了全新的商业变现路径,实现了从内容浏览到互动消费的无缝衔接。

03.苹果就英国反垄断裁决提起上诉,涉15亿英镑赔偿
苹果公司已就英国法院此前裁定的15亿英镑集体诉讼赔偿提起上诉。该裁决认定苹果在2015年至2024年期间,通过App Store收取30%佣金的行为构成市场滥用,并对消费者造成损失。此案代表了约3600万名英国消费者,根据当地制度,在此期间通过App Store进行过购买的大多数用户将自动成为原告方。苹果方面坚称市场存在充分竞争,法庭误解了应用市场的运作模式,并指出多数开发者实际仅支付15%的佣金。法院则建议应用销售佣金应降至17.5%。若苹果上诉失败,15亿英镑的赔偿将直接发放给符合条件的英国消费者。

04.《蛋仔派对》玩家消费突破7.5亿美元
网易旗下热门派对游戏《蛋仔派对》的移动玩家消费总额已突破7.5亿美元,成为其商业成功的重要标志。这一里程碑于2025年12月6日达成(统计仅含Google Play与App Store收入)。其中,中国市场贡献了高达98%的消费额。游戏收入在2023年达到峰值(3.95亿美元),此后有所回落,2024年为1.83亿美元,2025年为1.59亿美元。值得注意的是,2025年12月游戏月收入降至三年内最低的690万美元。尽管如此,游戏整体收入仍保持高位,且其Web商店及Nintendo Switch版本也为其总收入贡献了额外来源。

05.英国2025年游戏支出破54亿英镑
2025年,英国游戏市场总支出达到54亿英镑,创下自2020年以来的最强增长,其中移动游戏是主要驱动力。行业数据显示,游戏消费同比增长7.4%,移动游戏收入增长8.8%至18.8亿英镑,占行业总收入的35.5%。游戏仍是娱乐领域中以购买为主导的板块,45%的收入来源于游戏购买,而非订阅服务。整体娱乐消费达133亿英镑,同比增长7.1%。行业增长远超经济增速,2016年至2025年间,英国游戏收入增长86%,达到同期GDP增速的7.2倍。

06.中国将审查Meta收购Manus交易是否合规
Meta计划以20亿美元收购人工智能公司Manus的交易,正面临中国监管部门的技术出口合规审查。中国商务部正在调查Manus在将其核心团队从中国迁往新加坡的过程中,是否涉及违反技术出口管制,特别是敏感技术的转移。此次交易引发了对中国AI人才外流的担忧,并可能为其他初创公司规避国内监管设立先例。尽管美国方面已确认该交易的合法性,但中国监管机构的审查仍在进行中,其结果可能最终影响交易的完成。

07.字节跳动海外AI助手Dola日活突破千万
字节跳动旗下面向海外市场的AI助手应用Dola,其日活跃用户数已突破千万大关。Dola主打对话问答、写作翻译与图像生成能力,在Google Play中被定位为一站式的写作、思考与创作助手。该产品于2023年8月以“Cici”之名推出,主要面向菲律宾、印尼及拉美市场,于2025年底更名为Dola,并在印尼、马来西亚、墨西哥等地取得了显著的用户增长。这一成绩标志着字节跳动在竞争激烈的海外AI助手市场实现了快速发展。

08.索尼获批AI幽灵玩家专利
1月7日消息,索尼获得了一项关于AI生成“幽灵玩家”的专利,旨在为玩家提供实时、个性化的过关指导。该技术通过实时分析玩家的装备、血量、位置等数据,生成定制化的解决方案。当系统检测到玩家卡关时,会在游戏画面上叠加一个半透明的幽灵角色,并通过AI模型实时演算并演示操作路径与动画指令,帮助玩家顺利通过难关。这项创新专利可应用于《战神》、《神秘海域》等大型游戏中,提供一对一的定制化辅助体验。


